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ANÁLISIS: Megamagic: Wizards of the Neon Age

Hace 22h

En España hay calidad a la hora de crear videojuegos. Hay buenas ideas, hay interés, hay personas dotadas para ello y si no que se lo pregunten a aquellos maravillosos años 80 y 90 en la creación del software español

ANÁLISIS HARD-GAMING: Aiseesoft Screen Recorder

¿Quién no ha querido nunca hacer una captura de la pantalla de nuestro ordenador? Para capturar una imagen, ya tenemos una tecla rápida y accesible en nuestros teclados. Este análisis es para hablaros de un software que captura en movimiento nuestra pantalla del PC, es decir, la graba Hace 23h

ANÁLISIS HARD-GAMING: Auriculares Indeca PX-435K

Regresamos a tratar un nuevo producto de nuestra marca amiga como es Indeca, en su vertiente Sound, es decir, la parte que se centra en sonido sin falta de personalización Hace 1d

ANÁLISIS: I Want to Be Human

O bien porque esperábamos algo más, o bien porque a fin y al cabo no da la talla, pero es que I Want to Be Human no es ni un gran juego, ni un buen juego Hace 1d

ANÁLISIS: Rogue Stormers

En Alemania, Black Forest Game ha creado un juego que nos ha sorprendido. Y mucho. Un juego que se llama Rogue Stormers, que ha sido desarrollado por menos de cien personas, muchas menos, y que con la experiencia otorgada en otros proyectos ha hecho que hoy tengamos el honor de analizar este juego Hace 1d

Box Art: Raishi: Konpeki no Shou

Generalmente los juegos multiplataforma suelen compartir un mismo diseño de portada, pero con Raishi: Konpeki no Shou para PS Vita y Nintendo 3DS la compañía japonesa Klon ha querido hacer dos portadas con resultados...ligeramente distintos.. Hace 3d

Shadow Brain de Nintendo Famicom traducido al inglés

Shadow Brain de Nintendo Famicom ha sido traducido al inglés. Desarrollado por Scitron & Art (Sanrio Carnival, Attack Animal Gakuen) y distribuido por Pony Canyon en 1991, es un dungeon crawler que por su ambientación y estética puede recordar a los Digital Devil Story: Megami Tensei Hace 2d

ANÁLISIS: Game Tycoon 2

¿Quién no ha soñado alguna vez con poder dedicarse a la creación de videojuegos? Poder diseñar desde cero nuestro juego soñado, y ver todo el proceso desde su nacimiento hasta su venta al público debe de ser una experiencia increíble 24/04/2016

ANÁLISIS: Flat Kingdom

Como ya sabéis, aquí en Generación Pixel tenemos cierta devoción por los títulos indies 24/04/2016

ANÁLISIS: Party Hard

Pinokl Games empieza en el mundo de los videojuegos con un muy bien pie. Su trabajo de debut, Party Hard, es un juego que presenta algunas deficiencias, pero debemos afirmar que aquí en la redacción nos ha gustado mucho 24/04/2016

SNK Playmore recupera el antiguo logo y eslogan de SNK

SNK Playmore sigue empeñada en hacernos creer que gracias al dinero chino han vuelto con fuerzas para intentar volver a ser lo que SNK fue en su día, y en este sentido han dado un nuevo paso anunciando que han cambiado su imagen de marca y eslogan para recuperar los originales de SNK Hace 6d

BLACKROOM: nuevo FPS a la vista

Previsto para el 2018 en PC y financiado mediante Kickstarter, John Romero y Adrian Carmack, nos pretenden traer BLACKROOM, un FPS "de los de antes", con violencia, partidas frenéticas y dificultad anti rat kids Hace 5d

ANÁLISIS: Stories the Path of Destinies

Desde tierras canadienses, de manos del estudio Spearhead Games, hoy nos hemos encontrado con una de esas joyitas indies que sin hacer demasiado ruido ha terminado llegando a nuestras manos, y desde hoy os aseguramos que a las manos de muchos 16/04/2016

ANÁLISIS: SpeedRunner

Hay numerosos factores por los que un videojuego es bueno. Experiencia en el estudio en cuestión, el presupuesto, las ayudas externas que ha podido o no recibir, y un más que largo etcétera. SpeedRunner, el juego que hoy analizaremos en nuestra página, es un juego que nos ha sorprendido para bien 23/04/2016

ANÁLISIS: Total War Battles Kingdom

Seguramente que todos conocéis la saga Total War, especialmente los fans de los juegos de estrategia 16/04/2016

ANÁLISIS: The Banner Saga 2

Mucho nos enamoró la primera historia vikinga que nos trajo el equipo de Stoic, con ese genial The Banner Saga. Y no por su más que maravilloso aspecto, si no porque entremezclaba de una forma genial, una intensa e influyente narrativa a una muy interesante parte estratégica 23/04/2016

ANÁLISIS HARD-GAMING: Ratón Gigabyte XM300

Una nueva marca de periféricos gaming llega a nuestras manos con todas nuestras expectativas puestas en ella, ya que nos es otra que la ampliamente conocida en el mundo del PC, Gigabyte 16/04/2016

ANÁLISIS: Epistory ? Typing Chronicles

En el mundo de los videojuegos, hay que saber distinguir un colectivo de productos con otros. Por medios, dinero, personas, experiencia... y un largo etcétera por un lado, y por otro lado, el producto final 17/04/2016

Shin Megami Tensei IV: Apocalypse saldrá en América

¡Señores, tenemos un bombazo! Bueno, un bombazo no, un megatón. Un título que muchos esperábamos, la secuela de la cuarta entrega de esta gran saga de Atlus, parece que si saldrá en Occidente y en verano de este año 20/04/2016

Nippon Ichi Software adquiere la desarrolladora FOG (Full on Games)

Nippon Ichi Software ha comunicado la compra de FOG (Full on Games), desarrolladora especializada en aventuras y novelas visuales que fue fundada en 1996 23/04/2016

Arcade Vintage rememora el tiempo de los salones recreativos en las jornadas Arcade CON

Contará con la presencia de Locomalito, Gryzor87 o Eduardo Cruz, entre otros y los asistentes podrán jugar con máquinas de los años 70 y 80 21/04/2016

Microsoft cesa la fabricación de Xbox 360

Microsoft ha comunicado de manera oficial que ha cesado la fabricación de Xbox 360, consola que empezó a comercializarse en noviembre de 2005 y que llevaba vendidas alrededor de 85 millones de unidades 21/04/2016

ANÁLISIS: Samorost 3

La tercera parte de aquel juego que empezara como un simple prototipo que podíamos jugar mediante el navegador, llega de nuevo de la mano de sus padres de Amanita Design, para volvernos a traer ese entrañable diseño y capacidad de trasmitir que tienen todas las aventuras gráficas de esta compañía, y 02/04/2016

Avance: Doom

Gusten o no, en el mundo de los videojuegos hay sagas que se han consagrado. Sagas que hasta una persona ajena a este entorno que tanto amamos conoce, de oída, porque sus hijos o amigos juegas, por anuncios... y un largo etcétera 05/04/2016

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